第3章 接触游戏(2 / 2)
上没有专门管运送粮草安全这个分配的,运送粮草有重兵护送,并且时间点又不确定,正面战场还有牵制,除了最后殊死一搏那些碰了狗屎运的能劫到粮草,基本上职业赛场上粮草不需要玩家亲自带兵护送的,这也导致平时的路人局也不会有玩家亲自护送粮草。
随后选出来内政谋臣了,宿舍这几个居然围着那个人一直喊大神,郝仁看了一眼他的昵称叫飞哥带你飞,名字装的挺可以的,不知道是不是真的可以带飞,顺带郝仁还可以熟悉一下游戏。
游戏主城里有一座瞭望塔,内政谋臣站在瞭望塔上就可以看我们的视野了,不过只能看到有自己兵力的视野,并且只能从高空看,并不能看清细节,最大的作用就是分析和把握大局,在瞭望塔上通过自己的视野基本就可以大概的知道周围的地形,不过也只是轮廓罢了。不在瞭望塔上就不会有上帝视角,就只能是自己的视角,这游戏设计的还挺有意思的,玩家之间倒是可以语音通话,没有出现郝仁想象中的信鸽传书。
这局我们在地图下面,我留在主城,那个飞哥带你飞也没有管我,只是让他们四个两两一队的去驻守副城。
游戏地大地图是正方形的,上方三座城下方三座城,上方三座城属于太阳,下方三座城属于太阴,地图的左边两座城是双方的一号副城,右边两座城是双方的二号副城,这游戏设计用了中国的太极阴阳。不过这游戏会出一些不能通行的地形来保护主城,主城周围通常会有山要么就是水,运气不好的时候会连出去都难。游戏地图也是相当的大,如果骑马的话从地图一头到地图的另一头也需要十分钟时间,徒步更是需要三十分钟。主城和副城的位置是每场游戏都一样的,三个城呈三角形之势,可以互相支援,不过三座城之间的距离也不近,这就有很大的操作空间了。并且地图是随机刷新的,副城也是刷新在各个地图上,可以说你永远不会知道你的这局游戏是个什么地图。
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